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李开复:手机游戏更看好Android市场

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发表于 2012-10-20 17:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    创新工厂董事长李开复在2012MDCC上谈到手机游戏在各平台的发展前景时表示,其更看好Android平台,尽管他们对iOS保持乐观,但对Android游戏市场更乐观。
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    李开复认为,尽管目前来看iOS市场中手机游戏产品的赚钱几率更大、游戏质量也更高,但Android市场有着其四大优势。首先,Android手机的用户数更多,目前国内Android与iOS用户比例约为2.4:1,未来则可能发展至5:1。这主要归功与千元智能机的迅速发展,推动市场发生了量级的跨越,硬件配置也普遍从去年的单核800MHz+512RAM升级为了今年的双核1.2GHz+1GB RAM。

    其次,Android的多元化渠道更适合高ARPU游戏的深度运营,iOS中单一的AppStore渠道,加之时间过长的审核周期,影响了手机游戏产品的更新升级。而在Android系统中则渠道多样,与CP的合作更为灵活、反应更快。以手机游戏“忘仙”为例,其渠道数就超过了150个。Android上可以让开发者更容易地把流量拉过来。很多网游是需要可预测的每一天、每一个礼拜用钱买来用户和流量,从而把这些流量放到一批服务器上面。这样的动作在安卓上远远比在iPhone上好做。

    另外,Android用户的付费意愿实际上已经不弱于iOS,“世界ol”游戏的收入结构中,Android与iOS的付费用户比例就约6:1。最后,Android的开放体系还会给亚平台的发展提供广阔空间,更容易诞生类似4399/YY/17173等亚游戏平台,为行业发展提供深远动力。(魏德龄)

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