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电影《魔兽》即将上映 影视剧开启影游互动模式

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发表于 2016-4-7 21:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近几年,将影视剧、动漫改编成游戏,或是将游戏改编成影视作品的项目不断涌现,“影漫互动”、“漫游互动”、“影游互动”这些看起来很新的词越来越火。今年,改编自游戏的电影《魔兽》即将上映,它的成功与否一定程度上将影响“影游互动”此后的发展。
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在国内,“影游互动”比较常见的是先有影视作品,再将影视改编成游戏,而游戏爆红之后再进行影视剧改编的案例比较少见,当年由胡歌、彭于晏等人演出的电视剧版《仙剑奇侠传》只能算个案。
  
2015年,因电视剧热播而被改编成游戏的《花千骨》曾让发行方赚了不少钱,第一个月的流水就达到了2.5亿元。它因此也被当作是“影游互动”真正流行起来的一个开端。此后蓝港互动推出电视剧《蜀山战纪》的同名手游,反响也不错。它们的共同点在于,游戏受到了电视剧热播的影响,在一段时间内人气迅速升温,但随着电视剧的完结,游戏的热度也随之消退。
  
这些改编自影视项目的游戏看起来更像是影视项目的“附属”价值和影响力的延伸。因而这种类型的游戏更依赖于影视的内容设定,后者的成功与否也会很大程度地影响游戏的市场反响。
  
《花千骨》之后,又陆续有《甄嬛传》、《琅琊榜》、《大汉情缘之云中歌》等影视剧同名手游面市,但都没有做出特别大的声响。个中原因有很多,其中很重要的一点是,所谓的“爆款”影视剧并不一定都适合改编成游戏。它们在人物、场景设定,故事的铺陈、表达以及制作方式上都有很大区别,制作方在做游戏改编时往往很难把握好这个“度”,一方面希望更好地贴合原作剧情,一方面又想顾全游戏玩家对于游戏剧情的体验。
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相比之下,“漫游互动”比“影游互动”的开发和制作难度要小一些。因为动漫本身在创作阶段就保留了很多制作素材,而这些素材可以更容易被用来制作成游戏。
  
蓝港互动近日成立了自己的影业公司,并喊出了“影漫游互动”的口号。他们宣布已拿下了《捉妖记》第一部和即将拍摄的第二部的手游改编版权。其中,《捉妖记》第二部的手游将与电影同步推向市场。
  
一家老牌的游戏公司西山居于近日宣布了和爱奇艺合作,他们将同步推出以小说《灵域》为原始素材的“漫游互动”的项目。他们认为同步开发或许能改变被动状态,也能避免因开发的先后顺序不同,而出现“从属关系”,继而带来市场的连锁反应。
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小说、影视、动漫、游戏均属于泛娱乐内容的范畴,许多公司都试图将它们彼此打通,使之连接得更为紧密。但不管是“影游互动”还是“漫游互动”,一切才刚刚开始,短时间内能不能走通还不好说。毕竟,单就“影游互动”这一块,国外就率先探索了十多年,目前仍成效不大。(综合)

来源:燕赵都市报

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