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[游戏资讯] 百度要做手机?其实是进军云游戏

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发表于 2020-4-15 21:53 |阅读模式
4月15日下午,记者在多个平台看到百度“云手机”海报,乍看海报,还以为百度也进军硬件做手机了。随后经济观察网记者了解到,百度是发布了一个让千元机也能“吃鸡”的云手机解决方案,通过该方案,低配手机、电脑、智能音箱等设备可以拥有高配智能手机性能。

经济观察网 记者 任晓宁
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通过“云手机”,百度正式进军云游戏

百度副总裁马杰说,云手机最重要的应用场景是云游戏,“产业对于云游戏的热情已在熊熊燃烧”。他认为,云游戏是一个即将到来的新风口。

百度主要为云游戏提供底层技术,可以让配置不算高的手机和平板电脑,运行大型3D游戏。该技术基于百度自主研发的ARM服务器,面向企业提供云游戏、云应用、手游智能托管及企业云手机。

该技术的原理是,让游戏内容在云上运行,并将画面实时同步到用户手机上,在这个虚拟的系统中,用户可以不受本机配制和性能的约束,不需要配制高端处理器和显卡,在几乎不占用本地系统资源的情况下,运行大型游戏和应用。

中国移动旗下咪咕快游是百度云游戏的合作伙伴,双方共同搭建云游戏平台。

中国游戏市场经历了单机游戏、PC客户端网游、网页游戏、手机游戏几个阶段,距离最后一个阶段手机游戏,已经过去了七八年。业界也呼吁有新的游戏形态出现,云游戏成为他们看好的下一个方向。

光宇游戏自2004年开始就运营大型的MMO的RPG游戏,目前遇到了推广问题。光宇游戏CTO、技术副总裁沈崴称,当前端游的推广已经进入不好做的方向,靠着老游戏的老用户还能稳定发展,但是新用户推广成本非常高。

他认为,云游戏可以让端游像页游一样,所见即所得,会给游戏研发公司带来新天地。

目前,国外的Google、微软、英伟达等等软、硬件巨头纷纷重金发力,国内华为等云服务厂商、完美世界、三七互娱等游戏开发商以及创业者纷纷投身云游戏。

Newzoo预测,云游戏产业今年收益可能达到3.56亿美元,到2023年年底,云游戏市场规模将达到32亿美元。

来源:经济观察报

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