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金币很忙:商场如战场的可爱塔防

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发表于 2012-4-18 19:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都说商场如战场,即将发布的这款《金币很忙》就把商店街和塔防结合起来,在小编玩过塔防游戏里主题倒是最和谐的一个,如果觉得炮火的塔防太黄太暴力,不妨试试这款没有硝烟的塔防游戏。

游戏名称:金币很忙

游戏平台:iOS

游戏价格:未知,预计是免费,现在并未正式上架。

进入游戏,首先是创造一个角色,只有男女两个角色,主要作用是在主界面决定角色的外形和好友显示,其实并不算重要。
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正式开始游戏,游戏由帝都北京开始,按剧情来说,玩家要做的并不是保护某些基地不被怪物或者僵尸或者敌军入侵,而是在各大城市建造一条雁过拔毛的商业街,榨干所有路过的人的钱包(貌似这样更加狠)。
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所以游戏中的炮台则变为关乎餐饮,书屋,玩乐,服饰各种商店,敌人则变为男女老幼的各种消费者,当商店用商品把路人的血量砸空,就会留下金钱,可以用来建造更多的商店或者对商店升级,而如果有路人逃过一劫,还可以使用右下方的技能进行补刀,让消费者逃过一劫则会扣一个红心,比较特别的在于,每一波消费者结束之后,都是奖励时间,商店会爆出一堆金砖,点击搜集可以获得大量金钱。但总的来说,除了主题比较有特色,在塔防的玩法和操作上倒是和一般的固定位置的单线路塔防游戏区别不大。
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而顺利通关之后,则是可以获得贝壳,可以用来强化商店的能力,包括攻击力,攻击范围,攻击速度等属性。完成之后会给出星的评价,让人误解的是,虽然有三个星孔,但其实是根据你的难度对应不同星孔的星星,而完成得好才会得到金星,这是小编试了N次也在第一关简单模式下只拿到一星才获得的教训。不过这样误导玩家的设计最好还是改善或者说明一下比较好。
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而除了塔防,另外则是可以通过左边的飞行贸易,还有完成特定的成就,通过搜集消费者随机掉落的特殊道具等事件获得一些额外的贝壳奖励。除了这些塔防相关的内容则是可以通过加好友来和别人交互,不过主要交互方式也是查看好友的关卡完成进度。
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所以说是一款内容很丰富,主题挺特别的有趣游戏,不过问题也不少,音乐虽然欢快,不过重复性太高,导致很快厌烦,虽然不同的商店有除了不同的攻击方式,也有不同的辅助效果,做的很不错,不过和其他塔防游戏不同的是,没有见到适合配合来加强效果的商店组合,对于塔防游戏来说最重要的输出控制,在本作中也只是通过不同商店适合什么类型的位置就解决了,整体来说难度较低,感觉挑战性不算太高。而整体来说,最大的问题,和游戏名字一样,有点太重视钱,每一局游戏需要消耗一点能量点,而两个小时才会回复一点能量点。第一次玩了几次之后很快就会发现能量见底,并不是好事,对于追求完美通关的玩家则更不是好体验,而如果想要快速恢复能量,还是要靠人民币道具,另外的航空贸易功能更是不花钱则基本可以无视,由于个人觉得这款无论是画面风格、游戏主题、还是难度设计都比较适合小孩子,这样通过限制了玩法次数强制道具消费的设置让小编想起了前两天苹果被控游戏坑爹的案子,不过也许用的好的话还能当作另一种防沉迷设置吧,不过个人还是觉得不应该限制玩的次数。作为时不时的消遣还是可以试一试,有兴趣的就等待它通过苹果的审核正式上架吧。


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