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长江后浪推前浪:老一代Coser们的心态与现状

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发表于 2014-4-25 14:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今年是中国两大著名Cosplay赛事“Chinajoy Cosplay嘉年华”与“金面具Cosplay盛典”诞生10周年。春暖花开之际,两项传统赛事以及一大批新的活动相继拉开帷幕,大批优秀的Cosplay团队与Coser跃跃欲试,越来越多的二次元爱好者闻风而动。

  光明网讯(记者 王丰)然而对于老一代的Coser来说,这份热闹和繁华是属于新新人类的。他们在人生理想萌动的年华,投入其时尚显幼稚的Cosplay圈子,流淌着青春与汗水,为Cosplay行业的繁荣辛苦耕耘。如今,当理想中的美好未来已经呈现在眼前,他们却深切意识到,自己分享产业大好光景的机会越来越渺茫。

  人总会长大:老一辈Coser大多隐退

  在国家推进文化产业改革发展的大背景下,历经十年嬗变,中国Cosplay已进入产业化发展轨道。越来越多的资金投入动漫领域,各地展会和赛事此起彼伏,动漫游戏等二次元文化日渐流行,成批“名Coser”通过打拼和包装渐露头角……Cosplay在中国从未如此繁花似锦,整个行业前途看上去一片光明。

  时值十周年纪念,原本是个值得大书特书的季节,然而现实却令人不免伤感。当年曾经在COS圈叱咤风云的那些团队,大多已在江湖中湮灭。曾经名噪一时的COS社团“帝都”,其创建人路法西如今已投身商海,虽然在2012年“帝都”十年庆典时短暂复出,但随后就和他的团队一起从COS界销声匿迹。
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帝都《花木兰》海报,该剧获得2012年“金面具”古风单元银奖(左二为路法西)
  然而,路法西这样的情况并不是个例。在北京的Cos圈,曾经的“北京Cosplay疯人院”院长郭子很长时间内都是鼎鼎大名的人物,不少如今依然活跃的Coser都是从“北京Cosplay疯人院”里走出来的——然而他也退隐了。尽管才刚30岁,但在如今日趋低龄化的圈子里也算得上是“高龄人群”,加之生活琐事日趋增多,所以他逐渐从台前走向幕后,成为了“金面具Cosplay盛典”主办方的工作人员。像郭子一样,不少在圈里知名度很高的Coser,如今已转型为活动主办,操办各种展会与赛事,甚至还有人利用自己的人气,开店卖服装道具等周边产品,也“混的不错”。

  身边蹦蹦跳跳的都是新人,以往的熟面孔一个个都不见了。记者为此与几位COS龄达到7年以上的老Coser进行了交流,他们认为,一个原因是业内竞争日趋激烈,发展日新月异,打造一套高质量的平面或是舞台剧越来越吃力,与其被边缘化而失落,不如知趣地急流勇退;另一个更重要的原因是,随着年龄长大、人生新阶段到来,生活压力越来越大,成家立业、养家糊口这样的现实问题接踵而至,让他们不得不放弃爱好,遵从父母之命去找个稳定的工作、“干点正经事儿”。

  然而,退隐的老Coser能够继续从事与Cosplay和二次元相关工作的只是少数,更多人却是像路法西一样,不得不告别自己难忘的Cosplay生涯,回归三次元的主流生活,找寻一份自己过去从未想过的职业谋生。Cosplay一度充斥着他们人生中最好的时光,以致很多人的学业、工作都受到影响,因此一直承受着“玩物丧志”的压力,甚至有不少人在很长时间内都感到甚为空虚。每当记者与所熟识的老Coser们见面时,他们言谈中多是自嘲,唯一堪以安慰自己的,就是终于看到Cosplay界愈发欣欣向荣的景象——尽管这跟自己的生活已渐行渐远。

  而对于那些仍在捍卫梦想、坚持稳定出片和参加比赛的老Coser来说,未来也并不见得乐观。毕竟人总会长大,Coser们的活跃期也就越来越短。很多人才20多岁就黯然离开。除了少数早就闻名遐迩的大咖们还有坚持,多数老一代Coser已是日薄西山,以他们日渐吃力的生活状态,能否坚持跟上Cosplay产业发展潮流实在未曾可知。

  改变或者离开:赛制变化加速新老交替

  在中国Cosplay短暂的十余年发展历程中,热门活动的更迭不知凡几。早期的Cosplay赛事,主流项目是平面图片的线上比拼和个人才艺的展示。此后,随着Coser群体的日益壮大,大规模的团队赛开始日渐流行。而话剧与音乐剧等舞台技巧的运用,又让这种气势恢宏的大型COS舞台剧大行其道,甚至部分精英社团已能独自开办Cosplay舞台剧专场。同时,伴随科技的发展与家用DV的普及,视频赛的模式也逐渐为广大Cosplay爱好者所接受,诞生了不少优良的作品。

  经历了上述的一切,所有Coser都能深切意识到,这个圈子对个人天赋和综合能力的要求已经越来越高了,同一片蓝天之下,小草终难长成参天大树,同一座山峰面前,能攀上山巅的终是少数。如此迅猛的发展态势,也是加速很多Coser退出的重要原因。虽然有共同之处,但平面、舞台、视频三块毕竟隔行如隔山,不同类型的作品对选手素质的要求也不一样。比如平面更考验美工能力,而舞台则对动作和表现能力要求较高。很多老Coser就这样在不断的适应和调整中,耗尽了青春。
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2013年度Chinajoy Cosplay嘉年华最佳剧情奖:北京D剧团——团长阿修蓝是职业戏剧导演
  随着更多社会资本的注入,Cosplay也被逐渐席卷进产业化的大潮,各种游戏厂商纷纷出手,使得Coser逐渐成为游戏产业的下游衍生品。游戏题材——特别是网游题材——成为了Cos圈的主流题材,这使得大批钟爱视觉系与冷门漫画的团队和个人无所适从。由于网游题材对视觉效果提出了极高的要求,很多缺乏优秀道具师的团队难以实现,若在创意上不能推陈出新,退出主流赛事也就是必然的结果了。很多老Coser早已习惯了悠闲地拍平面,或者还停留在早年间个人才艺展示比赛的时代,然而在动辄几十人乃至上百人的大型团队中,个人的作用被大幅削弱,愈发精细化的分工协作才是参赛团队的潮流,一个人包办一切早已成为历史。

  是咬呀坚持还是激流勇退?对老Coser们来说“这是个艰难的选择”。一边是明了的行业发展趋势、时代潮流,另一边则是对自己能力和比赛意识的全盘更新。对于从十年前的拓荒时代就介入圈子的老Coser们,他们要改变自己并不容易,而且就算有这个勇气去迎接新挑战,岁月又会留给他们多少时间?他们勉力维持的心气又能延续多久?

  长江后浪推前浪, 一代新人换旧人。盘点这十年,即便是那些仍活跃在一线的老一代Coser们,心中也充满了宿命感。

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