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IP和手游的热恋谁将最受益?

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发表于 2014-8-7 10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
动漫形象、流行唱将、体育名宿、文学人物……一大批IP正以史无前例的速度,向手机游戏领域涌向并靠拢。对CP和发行商而言,一款拥有知名IP的手游比普通手游多带来30%的玩家;对玩家来说,明星效应和代入感让游戏体验升级翻番。在2014Chinajoy上,IP被一次又一次提及……

  IP改编手游多带30%玩家

  手游市场在2014年的竞争可谓白热化,一批抱上知名IP大腿的手游,屡屡爆出月流水超千万的傲人战绩。在把三国、西游等IP透支之后,众多游戏厂商又不惜花重金购买海外优质IP,如《终极忍战》、《变形金刚:崛起》、《NBA梦之队》等。相关产业的IP也被充分挖掘。

  进入中国大陆十年之久的滚石唱片,目前以滚石移动的身份进军手游。滚石移动游戏总经理刘清武介绍说,集团旗下的艺人安心亚将代言女神之战。“我们会把她所有的娱乐题材用到这款游戏里面来,包括她的形象植入到这款游戏里面,它是一款IP游戏,玩家可以跟安心雅去接任务,交任务等等,这些都内植到游戏里面。”

  中国手游则公布了已合作的多个全球顶级IP,以及即将发行的多款手机游戏。其中由联手美国顶尖制作人打造的独立IP《英雄之刃》引起了行业的广泛关注。中手游应书岭介绍说,中手游有19个研发工作室,还将产生大量IP,比如海贼王。

  盛大游戏对IP的思路和布局,在很多年前收购中文网时就已经展现出来了。不管是影视、文学,亦或者是灵感,盛大会把好的IP做成手机游戏,像龙之谷、传奇一系列都会有的。

  据统计,知名IP改编手游能比普通手游多带来30%的玩家,以一款游戏10万人同时在线计算,意味着多出3万玩家。

  打造IP产业链才靠谱

  这场IP和手游的热恋正在持续发酵,对CP和发行商而言,一款拥有知名IP的手游比普通手游多带来30%的玩家;对玩家来说,明星效应和代入感让游戏体验升级翻番。

  知名IP对于游戏前期的用户导入十分重要,被不少公司当作“捷径”。值得庆幸的是,商报记者在采访中还听到了其他令人可喜、并有积极意义的做法——鼓励将IP打造完整的娱乐产业链。

  360手游事业部副总经理姜祖望表示,在IP创造的粉丝经济方面,一个IP作品的联动价值在于一旦用户认可一部作品,将其改编成电影、电视剧、游戏、动漫、周边玩具,采取泛娱乐化营销策略,产品获得成功的几率都很大。比如以一个网络文学IP为基础,开发出一整个娱乐产业链,是非常靠谱的玩法。

  无独有偶,盛大游戏副总裁陈芳也认为,盛大游戏并不是100%把IP看成是获取用户的捷径,而是去用好IP,把IP做成好的游戏,在游戏的基础上,再把这个IP强化。“我们可以把做游戏看成IP强化、让它做得更好,给它镀金的机会,我们是这么来看待IP和游戏的关系。”

  IP和手游的热恋,谁将最受益?那些充满想象力、全力以赴打造原创IP的创业团队,这会不会是你们的机会呢?(唐迎寅)

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