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宫本茂抗拒虚拟现实技术:不符合任天堂理念

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发表于 2014-6-22 22:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看起来任天堂似乎并不打算同索尼、Valve、以及Oculus等公司一样涉足虚拟现实领域。
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  这是因为这间平台持有商的开发部老总宫本茂(Shigeru Miyamoto)近日曾经表示,虚拟现实本身的性质与任天堂一直以来推崇的设计理念不相符。

  “当我们在考虑虚拟现实究竟是什么这个问题的时候,我们想到的通常都是一个人戴着一些头盔或眼罩之类的东西,躲在某个角落里又或者哪个单独的房间之中,将所有的时间都花在独自一个人玩虚拟现实的游戏之上。这个与我们想要通过Wii U主机实现的结果形成了鲜明的对比。”宫本茂在接受《时代》周刊访问时说道。

  “我对虚拟现实的这种游戏方式感到有些担忧,我不知道这是否是人们玩游戏的最佳方式。在任天堂看来,这种技术令人十分感兴趣,但是我们觉得它或许更适合那些吸引人娱乐场所,比如电子游乐场或其他类似的场所,而不是用来让人独自躲在家中玩游戏。”

  相较之下,宫本茂表示,Wii U主机的设计理念是让全家一起参与到一款游戏之中。

  “作为一名任天堂的游戏设计师,我们对虚拟现实技术以及它所能实现的功能也感到非常地好奇,但是与此同时,我们努力想要借助Wii U主机来创造出一款可以让每位家庭成员都能参与其中的游戏。”宫本茂补充说道。

  “我们希望Wii U主机能够成为一个把电子游戏玩家带回到家庭氛围之中的主机系统。不仅让玩游戏的人感到有乐趣,同时让在一旁观看的人也感受到游戏的乐趣。”

  任天堂美国公司的老总雷吉·菲尔斯-艾米(Reggie Fils-Aime)上周曾对另一项当下非常热门的技术——Twitch流视频技术——态度疏远,他称这项技术“没有多大的乐趣”。

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