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移动游戏近一半收入来自0.15%玩家

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发表于 2014-2-27 17:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
绝大部分用户并不会为移动游戏付费。在今日发布的一份移动商业化报告中,应用测试公司Swrve发现,在今年1月份,免费游戏的增值收入中,0.15%的玩家贡献了一半的收入。
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腾讯科技 王鑫 2月27日报道
这个数据证明了免费游戏推广时常说的那句话:无需付费也能玩得高兴。但同时也证明了,游戏中那些真正的高消费群体对公司创收是多么重要。

Swrve公司称,在他们的监测中,仅1.5%玩家会为游戏花钱。而这1.5%付费玩家中消费最高的前10%玩家又创造了公司绝大部分收入。

不过,并不是所有公司都愿意公开讨论他们拥有的“土豪玩家”。据科技媒体recode介绍,一个匿名游戏公司代表称,他们曾专门安排一名员工用来服务一位每月游戏花费超过1万美元的玩家,以此来保证该玩家能够满意并不会轻易离开该游戏。

如何让这些土豪玩家愿意花更多的钱,这是移动游戏公司需要解决的问题。有观点认为,这无可厚非,因为正是土豪玩家的存在,才能让更多用户玩到免费游戏。

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